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Comment créer son équipe de compagnonnage ?

 
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 Marteau
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 MessagePosté le: Mer 25 Juin - 14:24 (2014)    Sujet du message: Comment créer son équipe de compagnonnage ? Répondre en citant

A votre inscription, si votre profil est admis, vous serez associés à des joueurs qui disposent des même plages horaires disponibles que vous. Cela peut prendre du temps, il faut suffisamment de joueurs et qui vous correspondent. Nous créerons des équipes à partir de trois membres (Sainte Trinité oblige).

Une section du forum sera fournie à chaque équipe. Les membres en seront les modérateurs. Ils vont alors se mettre d'accord sur une première session de jeu : ils prennent rendez-vous sur chat vocal type Skype.

Première session

Vous devez lors de cet échange déterminer la classe de chaque équipier. Prévoyez vos spécialisations, elles sont plus déterminantes que les classes pour équilibrer le jeu (chaque classe a deux tendances, plus des possibilités d'hybridation, ce qui pour nous n'est pas forcément conseillé).
Elles doivent être différentes et respecter la trinité du groupe afin de l'équilibrer et fluidifier votre avancée en jeu.

Les vocations doivent être fixées. Dans l'équipe, chacun a une vocation différente, car elles offrent toutes des avantages intéressants pour le groupe et peuvent être complémentaires. Les quêtes de vocation bénéficient à tous les équipiers, comme une quête classique.

Postez la composition de votre équipe dans votre section du forum.

Ensuite les joueurs créent leur personnage et parcourent la zone de didacticiel. Ils décident ensemble de leur zone de départ.



En fin de séance, les joueurs sortent les agendas et déterminent le prochain moment où TOUS sont disponibles : jour et heure fixe. Tout le monde déco au même moment (sauf pour le housing et l'artisanat)

Sessions suivantes


On se met en session en lançant son chat vocal et son jeu à l'heure fixée. Les personnages se déconnectent au même endroit, ils se reconnectent donc ensemble. Dans le cas contraire, fixez un rendez-vous. On peut tolérer 15 minutes de retard sans souci, les joueurs bavardent ou délirent en jeu. Respectez vos rendez-vous, annulez avec un petit post dans la section du forum de votre équipe si nécessaire.

Si votre unité n'est pas au complet, vous ne jouez pas, sauf dans le cas d'une absence prolongée (au moins une semaine) et avec l'accord du joueur absent. Il devra vous rattraper à son retour.


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 MessagePosté le: Mer 25 Juin - 14:24 (2014)    Sujet du message: Publicité

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